スクリプトを制作してみよう
この章では、やや難解な内容である『スクリプト』について解説します。
スクリプトというのは、文書でGIMPに指示を与える仕組みのことです。
つまり、スクリプトは指示書のようなものであり、簡単に言えばGIMPに自動的に処理をさせるための仕組みです。
この章の読み進め方
GIMP 3.0系から複数レイヤを同時に選択できるようになりました。
また、過去に実施した画像処理をいつでも事後調整できる『非破壊編集フィルター』の機能も搭載されました。
その影響を受けてGIMP 3.0系ではScript-Fuのバージョンが 2 から 3 に上り、仕様が大幅に変更されました。
Script-Fu バージョン 2 と 3 では大きな違いがあるため、同じ記事で両方を解説することはできません。
そのため本ウェブサイトでは、Script-Fu バージョン 2 と 3 で記事を分けて解説しています。
GIMP 2.10系を利用している方はScript-Fu バージョン 2向けの記事を、GIMP 3.0系を利用している方はScript-Fu バージョン 3向けの記事を参照してください。
Script-Fu バージョン 2でのスクリプト開発の経験があり、Script-Fu バージョン 3への移行方法だけを知りたいという方は以下を参照ください。
- Script-Fu バージョン 2 から 3 への移行の手順
この章の内容
- Script-Fu バージョン 2 / 3 共通 -
- スクリプト制作の概要
- Script-Fu バージョン 2(GIMP 2.10系)向け -
- まずはコンソールからスクリプトを実行してみる
- ファイルからスクリプトを読み込ませて実行する
- プログラミング言語Schemeの基礎を学ぶ
- プログラミング言語Schemeの基礎を学ぶ(その2)
- プログラミング言語Schemeの基礎を学ぶ(その3)
- プログラミング言語Schemeの基礎を学ぶ(その4)
- プログラミング言語Schemeの基礎を学ぶ(その5)
- Script-Fuプログラミングの基礎を学ぶ
- Script-Fuプログラミングの基礎を学ぶ(その2)
- 簡単なスクリプトを作成してみよう
- もう少し実用的なスクリプトの例
- Script-Fu バージョン 3(GIMP 3.0系)向け -
- まずはコンソールからスクリプトを実行してみる(バージョン 3)
- ファイルからスクリプトを読み込ませて実行する(バージョン 3)
- プログラミング言語Schemeの基礎を学ぶ(バージョン 3)
- プログラミング言語Schemeの基礎を学ぶ(その2)(バージョン 3)
- プログラミング言語Schemeの基礎を学ぶ(その3)(バージョン 3)
- プログラミング言語Schemeの基礎を学ぶ(その4)(バージョン 3)
- プログラミング言語Schemeの基礎を学ぶ(その5)(バージョン 3)
- Script-Fuプログラミングの基礎を学ぶ(バージョン 3)
- Script-Fuプログラミングの基礎を学ぶ(その2)(バージョン 3)
- 簡単なスクリプトを作成してみよう(バージョン 3)
- もう少し実用的なスクリプトの例(バージョン 3)
- Script-Fu バージョン 2 / 3 共通 -
- 参考サイトの紹介
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